تكوين الفريق
نوزّع المتعلّمين حسب الفئة العمرية ومستوى الخبرة، ثم نضع كل فريق في الفئة التنافسية المناسبة له — VEX GO أو VEX IQ أو VEX AI — حتى ينافس في المكان الذي يستطيع فيه تقديم أداء حقيقي.
الفرق والجوائز والآلات التي وراءها — ما بناه طلابنا فعلًا، وما حدث حين واجه أرض المسابقة.
01
كل بطاقة هنا فريق من WIRO، وآلة صمّمها بنفسه، ورأي لجنة التحكيم فيها. وحيث تغيب الصورة، يبقى السجلّ قائمًا.
02
المسابقات ليست منتجًا منفصلًا في WIRO Stadium، بل هي اللحظة التي يُختبر فيها كل ما تدرّب عليه المتعلّم تحت الضغط، وأمام دليل لعبة رسمي، وبحضور لجنة تحكيم.
نوزّع المتعلّمين حسب الفئة العمرية ومستوى الخبرة، ثم نضع كل فريق في الفئة التنافسية المناسبة له — VEX GO أو VEX IQ أو VEX AI — حتى ينافس في المكان الذي يستطيع فيه تقديم أداء حقيقي.
لكل موسم دليل لعبة جديد. تفكّك الفرق القواعد، وتحلّل طريقة احتساب النقاط في الملعب، وتحسم استراتيجيتها قبل تركيب أول قطعة.
يُصمَّم الروبوت ويُختبر ويُفكَّك ويُعاد بناؤه. ويطلب المدربون من كل فريق تبرير كل قرار تصميمي بدلًا من نسخ تصميم جاهز.
جوائز التحكيم تعتمد على التوثيق. لذلك يحتفظ كل فريق بدفتر هندسي يسجّل القرارات ونتائج الاختبارات والتعديلات على مدار الموسم.
03
ننظر إلى عمر المتعلّم، وخبرته السابقة في الروبوتكس، وعدد الساعات الأسبوعية المتاحة فعليًا، قبل ترشيح المسار التنافسي المناسب.
جلسات أسبوعية تغطي تصميم الآليات والبرمجة والتدريب على القيادة، باستخدام نفس العُدّة التي سينافس بها الفريق.
تخوض الفرق مباريات داخلية أمام فرق WIRO أخرى، حتى لا تكون أول مباراة رسمية لها هي أول مباراة على الإطلاق.
يرافق مدربونا الفريق خلال الحدث نفسه، ثم نُجري معه مراجعة بعد انتهائه لتحديد ما يجب تغييره في المسابقة التالية.
يؤكد فريقنا الأسعار والمواعيد وتفاصيل الالتحاق مباشرة، وهي تختلف حسب السوق والمجموعة والشكل.